WOP - der Nachfolger der OOP
Moderne Programmiersprachen basieren auf der Objektorientierung:
Zusammengehörie Funktionen werden in Klassen zusammengfasst und zur Laufzeit in Form von Objekten instanziiert. Die Sichtbarkeitsmodifizierer wie public, private oder protected sorgen für die Rechtevergabe innerhalb des Objekts sowie bei der Kommunikation mit externen Objekten.
Dieses Konzept macht Sinn - im 19. Jahrhundert.
Mittlerweile jedoch hat sich nicht nur die Welt, sondern auch das Denken führender Sofwareentwickler weiterentwickelt, was zu einem neuen Forschungsansatz führte: Der World-Orientierung.
Maßgeblich an der Forschung beteiligt war Herr Prof. Dr. Fred Ericke der Universität Hommingberg, welcher auch für Anmerkungen und Anregungen unter der Adresse fredericke@uni-hommingberg.de zur Verfügung steht.
Im Nachfolgenden sollen nun die grundlegenden Gedanken und ein paar der Konstrukte der WOP erklärt werden.
WOP-Denkweise
In der OOP werden zusammengehörige Funktionalitäten und Ähnliches zu Klassen zusammengefasst. Bestehende Klassen können durch Vererbungen erweitert werden.
Doch was ist der Sinn dahinter? Richtig: Eine "it's so nineties"-Denkweise.
Es wird eine Hierachie und Abgrenzung erzeugt. Doch wird nicht immer ein größeres wir-Gefühl und eine gößere Zusammengehörigkeit gefordert?
Das sollte sich nun auch in der Programmierung durchsetzen, und somit die alten Programmier-Klischees ( wie eine "root"-Klasse, "private"-Variablen ) und so weiter ersetzen. Realistisch gesehen wurden viele Elemente der OOP aus Misstrauen gegenüber anderen und Angst um die eigenen Werte erschaffen.
Mit diesesn Grundsätzen soll die WOP nun brechen, es gilt: Quellcode ist für alle da.
Die WOP ist von wenigen Sprachelemente geprägt.
So gibt es keine Klassen, keine Methoden oder klassischen Kontrollstrukturen.
Die Schlüsselwörter, die zur Verfügung stehen sind recht simpel gehalten, um eine Gleichberechtigung bestmöglich zu erzeugen. Außerdem wird mit vordefinierten Aufrufen eine größtmögliche Integration des Anwenders ermöglicht.
Im Nachfolgenden soll ein kurzes Listing die grundlegenden Elemente erläutern.
heaven
initNeededValues/heaven
generateGuiFromMind
flyTo co1
continent co1
generateMessage \'hallo aus der wop\'/continent
flyTo hell
hell
destroyWorld/hell
Die WOP befindet sich natürlich noch in den Kinderschuhen.
Von daher freuen wir uns immer über konstruktive Kritik.